改动内容:
PvE区域单人离线战局
所有PvE区域的单人战局将会在计算机本地运行。整体游戏体验以及游戏内各种机制将与在线模式保持完全一致。
组队战局、Scav战局以及塔科夫街区战局依然需要等候空闲服务器。
愿望单机制
玩家可以将物品加入创建好的愿望单中。被加入愿望单的物品将会在手册中单独排列;
被加入愿望单的物品将会有特殊的显示形式。当通过各种方式获取到愿望单中的物品时,玩家将会收到提示信息。提示信息的推送频率可以在设置中调整;
支持一键将藏身处所需物品添加至愿望单,该功能可在设置中启用;
愿望单不会随删档丢失。你可以在游戏设置中手动清除愿望单。
游戏内反馈问卷
游戏界面底部新增“问卷调查”栏,提供社区反馈问卷功能;
完成问卷能够帮助我们基于社区反馈来持续改进游戏;
玩家在完成问卷后可以获得一定奖励。
PvE模式AI玩家行为调整:
AI玩家现在会捡拾物品、搜刮物资和尸体,并尝试带走具有更高价值的物品;
AI玩家也会捡拾武器及装备,当发现更好装备时,将会进行替换;
AI PMC现在会在地图中有意识地穿梭。这些玩家将会根据可能出现战利品的物资点位来规划路线。AI PMC会利用各种战术形态来转移位置。当AI PMC到达目的地时,将会搜刮战利品,然后埋伏起来等待敌人出现,持续一段时间;
AI PMC现在会在搜刮到足够多的战利品,或是战局时间殆尽的时候,有意识地撤离地图;
AI PMC现在会更频繁地在开阔区域冲刺移动;
AI PMC在新手地图“中心区”的等级将限制在20级;
所有AI玩家会在接收到其他AI的“遇敌”消息时作出反应。例如,当AI玩家发现你并开始喊叫时,周围的所有AI玩家,无论阵营,均会向你靠近,提供掩护或是进行其他动作;
AI Scav同样会在地图中穿梭,并寻找高价值战利品。Scav对战利品的挑剔程度低于AI PMC。如果成对行动,Scav在转移位置时也会形成战术姿态;
本次改动是PvE模式中AI行为逻辑的第一次改进。在后续版本中,我们会持续优化AI行为,以及不同阵营AI之间的互动逻辑。
在后续更新中,部分机制会在PvP模式中实装。
新任务
新增“往日时光”主线,仅对享有Edge of Darkness版本权益的玩家开放;
新增一条可获取无名者之声的任务线,任意版本的玩家均可在PvE模式中完成;
新增一条可获取PMC口袋扩容的任务线,任意版本的玩家均可完成。
自定义服装
增加了新的USEC及BEAR服装,可通过GP币来购买。购买这些新服装还要求拥有较高的
竞技场裁判信任度。
PvE存档重置
官方网站的存档重置功能现已更新。现在你可以分开或同时重置PvE、PvP存档。
举报违规玩家补偿机制
举报对象因违反游戏规则被封禁后,玩家将获得游戏内货币作为补偿;
举报补偿会以附件的形式随举报成功消息一并送达。短期内多次成功举报的补偿将会合并送达。
平衡性调整:
提高了以下瞄具的生成概率:
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VOMZ Pilad 4х32步枪瞄准镜;
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Burris FullField TAC30 1-4x24步枪瞄准镜;
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EOtech Vudu 1-6步枪瞄准镜;
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Leupold Mark 4 LR 6.5-20x50步枪瞄准镜;
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March Tactical 3-24x42光学瞄准镜 FFP;
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Vortex Razor HD Gen.2 1-6x24步枪瞄准镜;
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Schmidt & Bender PM II 1-8x24瞄准镜;
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SIG TANGO6T 1-6x24 30毫米瞄准镜;
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Hensoldt FF 4-16x56瞄准镜;
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Nightforce ATACR 7-35x56步枪瞄准镜;
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Schmidt & Bender PM II 3-12x50瞄准镜;
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Schmidt & Bender PM II 5-25x56瞄准镜;
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NcSTAR ADO P4 Sniper 3-9x42步枪瞄准镜;
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Zenit-Belomo PSO 1 4x24瞄准镜;
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Zenit-Belomo PSO 1M2-1 4x24瞄准镜;
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Zenit-Belomo PSO 1M2 4x24瞄准镜;
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NPZ USP-1 4x瞄准镜。
降低了以下拴动式步枪的后坐力:
Accuracy International AXMC .338 LM拴动式狙击步枪:
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莫辛-纳甘 M91/30 7.62x54 栓动式步枪;
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莫辛-纳甘 M91/30 PU 7.62x54 狙击步枪;
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SV-98 7.62x54 狙击步枪;
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DVL-10 “破坏者” 7.62x51 狙击步枪;
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Molot VPO-215 .366 TKM 栓动式步枪;
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Orsis T-5000 .308狙击步枪;
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雷明顿Model 700 7.62x51 狙击步枪。
提高了“藏身处管理”及“工艺”技能的升级速度;
“感知”技能不再提供听力加成。
修复内容:
修复了离线战局中,战利品及玩家尸体物理逻辑错误的问题;
修复了游戏本体及竞技场中,与竞技场裁判交互时的UI问题;
修复了玩家阵亡后,尸体表现异常的问题;
修复了数个游戏界面及任务系统的本地化错误。