0.16.0.0版本 更新日志

2024-12-26 / 作者:大傻 / 阅读量:28790

游戏内活动“圆环舞”

新的游戏内活动“圆环舞”已经开启,玩家将能体验到节日气氛、独特玩法模式以及各种挑战任务。

游戏内任务线

  • 活动期间,游戏内将会出现主题任务线;
  • 完成特定阶段后,玩家将会解锁新的游戏玩法,包括圆环舞游戏模式;
  • 完成整个活动任务线的玩家,将会获得专属成就以及一份特别礼物。

圆环舞模式

  • 完成活动特定阶段后,将可在下列地图游玩:海岸线、灯塔、森林、海关、储备站以及立交桥;
  • 模式目标:
    • 找到发电机并补充燃料;
    • 保护5分钟;
    • 点亮圣诞树,完成活动阶段。
  • 成功保护圣诞树后,玩家将可以移动到下一个地图。

冻伤效果

  • 这个新效果会降低玩家的视力以及耐力;
  • 进入室内庇护、靠近燃烧物,以及饮酒时,效果将会被清除。

冬季气候

调整了游戏内的冬季气候机制,以提升各地图的视觉效果及氛围感。

主要改动:

  • 优化了冬季气候的视觉效果;
  • 在各种地方增加了雪堆;
  • 为工厂新增了冬季主题,包括雪景以及对应的元素;
  • 为各地图增加了冬季主题的环境音。

新内容

海关重做

  • 更新了地图的贴图以及元素;
  • 完全重做了地图中的部分建筑;
  • 地图中的所有雾面玻璃现在更换为透光玻璃;
  • 在厂区内开放了三个新的建筑;
  • 新增地图元素,包括可引爆的丙烷罐;
  • 新增地图兴趣点;
  • 新增前往海岸线的移动点;
  • 新增撤离点。

转生系统

为后期玩家新增了解锁一系列专属奖励,并在保留部分进度的情况下重新开始游戏的转生功能:

  • 转生系统对PvP模式的玩家开放;
  • 在后续的版本中,通过转生获得的部分奖励也将能在PvE模式以及竞技场中使用。

转生需满足下列条件:

  • 达到角色等级55;
  • 完成一定阶段的游戏任务;
  • 完成一定阶段的藏身处升级;
  • 仓库中拥有指定的物品以及金钱数量;
  • 达到一定技能等级。

每次晋升转生等级,玩家的本体及竞技场进度都将重置,但成就、转生等级、竞技场军械库解锁进度及玩家统计信息将会保留。

在进行转生时,你将可以选择保留部分装备、指定百分比的技能与武器专精等级。

  • 在0.16.0.0版本中,共有两个转生等级可用。在后续的更新中,8个更多的转生等级将会加入;
  • 转生等级和对应奖励不会随删档而重置,其将永久跟随玩家;
  • 转生奖励无法通过任何其他途径获得;
  • 转生奖励概览:
    • 每个晋升等级的玩家昵称标志;
      • 将会展示在玩家的游戏版本标志旁。
    • 主界面背景;
    • 臂带;
    • 狗牌样式;
    • 藏身处样式;
    • PMC手势;
    • 假人姿势;
    • 藏身处自定义海报功能;
    • 特殊近战武器;
    • 额外每日任务数量;
    • 额外每周任务数量;
    • +1 魅力技能等级,将会在每次删档后新建角色时生效;
    • 专属成就。
  • 每次晋升转生等级,都将有新奖励解锁。将来,我们还会新增角色外观、声音、战术服(上装及下装)、藏身处样式、射击场标靶样式、仓库扩容、Tarko小人等奖励。

新武器、装备及战利品

  • RShG-2 72.5毫米RPG发射器;
  • Sako TRG M10 .338 LM拴动式狙击步枪;
  • Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout突击步枪;
  • Saiga-12K 12铅径自动霰弹枪;
  • FN SCAR-H X-17 7.62x51突击步枪;
  • Akula手刺刀;
  • V40迷你手雷;
  • PP-19-01新增枪械模型、动画以及配件;
  • Saiga-9新增枪械模型、动画以及配件;
  • SIG MPX新增枪械模型、动画以及配件;
  • 新增各种武器配件、装备、交换物品以及其他物品;
  • 更新了一系列交换武器以及装备的图标。

连续治疗

连续治疗允许你在使用一次医疗包的情况下,对全身进行治疗。
选择此功能后,医疗包将会依次治疗各部位,并在可行的情况下移除负面效果。

治疗优先级:
1. 严重失血部位;
2. 轻微失血部位;
3. 骨折部位;
4. 失血最多的部位;
5. 头部;
6. 咽喉。

如何开启连续治疗功能;
1. 在游戏设置中,用连续治疗替换标准治疗;
2. 按住医疗包绑定热键,并使用鼠标滚轮选择“完全治疗”。同时,你需要在设置中为此栏位的热键设置“释放”触发模式。

隐藏撤离点

玩家现在可以在地图中寻找隐藏撤离点,并离开战局。

  • 隐藏撤离点不会在战局开始时显示在撤离点列表中。只有在发现特殊战局内物品后,才能知晓;
  • 发现特殊物品的玩家及其小队成员,将可以看到隐藏撤离点信息;
  • 所有位于隐藏撤离点的玩家,在激活期间均可撤离,即使无法看到撤离点信息;
  • PMC以及玩家Scav均可使用隐藏撤离点。

激活隐藏撤离点所需的特殊物品:

  • 每个隐藏撤离点都有其专属的特殊物品;
  • 该物品无法被带离战局:战局结束后,未被使用的特殊物品会被摧毁;
  • 特殊物品一经使用,就会从物品栏消失。

以下地图可使用隐藏撤离点:

  • 海关;
  • 海岸线;
  • 储备站;
  • 灯塔;
  • 中心区;
  • 工厂;
  • 塔科夫街区;
  • 森林。

BTR司机剧情

  • 新增BTR司机剧情:
    • 玩家将会在达到20级时,通过Mechanic的“助人为乐”任务解锁该剧情;
    • 完成此剧情将能解锁特殊成就,以及交换用物品、自定义物品等奖励;
    • 完成圣诞活动后,玩家也将解锁此剧情。
  • 森林:
    • 新增BTR停靠点 - “列车停放处”;
    • 更新了BTR路线;
    • BTR的出现概率从70%调整至80%。

藏身处自定义

新增自定义藏身处的功能,以及通过角色资料页拜访好友藏身处的功能。
你可以自定义藏身处的地板、墙面、天花板、射击场标靶,在墙面张贴海报,以及在架子和桌子上摆放收藏品。

  • 藏身处样式可以通过提升角色等级、完成特定任务以及解锁特定成就来获得;
  • 射击场标靶样式可以通过提升设施等级,以及完成特定任务来获得;
  • 张贴/摆放海报及收藏品的功能可通过升级藏身处来解锁;
  • 海报可以作为战利品在所有地图中找到,或是通过转生获得;
  • 可摆放的收藏品与荣誉架一致;
  • 拜访他人藏身处时,玩家可以体验对方的射击场、健身区,并开关藏身处灯光。所有其他区域及制作功能在拜访时不可用。

成就

新增成就:

  • 美“轮”美奂
    • 通过完成BTR司机剧情获得;
    • 奖励:“谦虚”墙面风格。
  • 圆环舞
    • 通过完成圣诞活动任务活动;
    • 奖励:
      • BEAR冬季上装;
      • BEAR冬季下装;
      • USEC冬季上装;
      • USEC冬季下装;

奖励变更:

  • 致命结果
    • 奖励:Prapor 4级信任度解锁Saiga-12K 12ga全自动霰弹枪交易。
  • 彻底缓解
    • 奖励:Jaeger 4级信任度解锁Saiga-12K 12ga全自动霰弹枪交易。

以下成就新增奖励:

  • 从容不迫
    • 奖励:“蓝色油漆”墙面风格。
  • 集大成者
    • 奖励:“小方格”地板风格。
  • 锤子和镰刀!
    • 奖励:“工厂墙壁”墙面风格。
  • 花盆剑圣
    • 奖励:“工厂地板”地板风格。
  • 潮流害死猫
    • 奖励:“工厂天花板”天花板风格。
  • 滚雪球
    • 奖励:USEC Predator上装。

任务“外部信任” - 1、2已被移除。

商人新任务、角色等级、服装的价格等额外要求保持不变。
先前已经完成以上任务的玩家,将会在进入游戏时解锁奖励。

角色自定义

新增BEAR及USEC服装,可通过完成游戏内活动获得,或前往www.escapefromtarkov.com的“升级”界面选购。
新增《逃离塔科夫:竞技场》免费周末期间可解锁的雪人T恤衫。

改动及优化:

技术性改动

  • 游戏引擎升级至Unity2022.3.43f1;
  • 改进了打击违禁第三方软件的系统。

音效

  • Meta XR Audio更新至69.0.0版本;
  • 实装了移动声音动态听觉范围机制,其受到移动方式与移动速度的影响。改进了声音衰减曲线,以及垂直方向上的声音过滤机制;
  • 所有地图新增混响系统,其通过基于真实环境地形的物理模型来实现更具沉浸感的游戏体检,并可提升空间音效;
  • 游戏内移除了双声道选项。

后坐力视觉反馈调整

重做了武器后坐力的视觉反馈机制,以提升射击感知,使其更加真实、更具细节。
新的效果:

  • 随机武器晃动及垂直转动;
  • 时装了机匣被枪栓撞击的视效;
  • 新增玩家视角的晃动,模拟枪托冲击肩部的效果;
  • 手枪新增轻微的枪管晃动效果;
  • 霰弹枪新增惯性及弹药反冲力效果;
  • 更新了第三人称视角动画。

后坐力平衡性调整:

  • 减弱了所有武器在全自动模式下射击时的视角晃动幅度;
  • 降低了DSA SA58及FN SCAR-H的后坐力视觉反冲效果。

AI改动

  • Partisan、掠夺者游荡者以及普通AI现在能够使用下挂式榴弹;
  • 改进了AI战斗行为,新增侧翼偷袭、火力压制以及切换主动攻击模式的行为;
  • 改进了PvE模式下AI PMC搜索战利品的行为策略;
  • 修复了数个AI行为相关问题。

手雷伤害机制重做

调整了手雷冲击伤害的散播算法。弹片以及冲击伤害将会考虑玩家与爆炸中心之间的环境地形。

优先窗口选择

新增战局外与物品栏、安全箱、胸挂、背包、整理栏位互动时,选择优先窗口的功能。

默认情况下:

  • 容器/整理栏位窗口将在开启时优先展示:
    • 当开启新的窗口后,将会切换优先展示。
  • 按下Ctrl+鼠标左键并选中另一窗口、物品栏、仓库等地方的物品时,该物品将会移动至优先窗口;
  • 当在其他窗口按下鼠标左键/右键时(另一窗口的物品、标题栏、移动其他窗口时),该窗口成为优先窗口;
  • 在没有其他窗口开启时,仓库默认为优先窗口;
  • 仓库新增“优先窗口”按钮:
    • 按下后,仓库将成为优先窗口。
  • 此功能不会在邮件、跳蚤市场、交易、装备预设、Scav物品转移界面、荣誉架/武器架/装备架/仪式圈界面启用。

在游戏设置中,你可以:

  • 开启自动选择优先窗口功能(默认开启);
  • 开启手动选择优先窗口功能;
  • 完全停用此功能。

如果开启了手动选择优先窗口功能:

  • 包含物品槽的窗口将会出现“优先选择此窗口”按钮;
  • 按下按钮后,该窗口将成为优先窗口;
  • 再次按下按钮、关闭窗口,或设置其他窗口为优先窗口,即可取消当前优先窗口的优先状态;
    • 关闭窗口时,优先状态不会转移给另一窗口。
  • 其他操作逻辑与自动选择时一致。

狗牌样式选择

新增在角色界面选择狗牌样式的功能

  • 所有玩家均可使用标准狗牌样式;
  • Edge of Darkness(黑边)及从该版本升级至Unheard版本的玩家可使用EoD狗牌样式;
  • Unheard版本玩家可使用无名者狗牌样式;
  • 完成PvP模式转生的玩家可使用对应等级的转生狗牌样式。

QoL优化

  • PvE/PvP模式切换新增确认按钮;
  • 任务物品上交窗口现在支持滚动;
  • 更新了角色创建界面:现在玩家可在同一界面设置昵称、声音以及外貌。

平衡性调整

  • 更新了下列竞技场裁判武器构造:
    • Simonov OP-SKS;
    • SIG MPX;
    • Kalashnikov AKM;
    • Kalashnikov AK-105;
    • KAC SR-25;
    • HK MP7A2;
    • Rifle Dynamics RD-704;
    • SIG MCX;
    • B&T MP9-N;
    • HK MP5;
    • FN SCAR-L (FDE);
    • CMMG Mk47 Mutant;
    • Kalashnikov АK-12;
    • Remington R11 RSASS;
    • Kalashnikov AK-74N;
    • DS Arms SA58;
    • Colt M4A1;
    • DT MDR 7.62x51;
    • AS VAL;
    • SIG MCX-SPEAR;
    • FN SCAR-H;
    • SWORD International Mk-18。
  • PvP跳蚤市场上架功能将会于0.16.0.0版本更新两周后开放;
  • 建造及升级藏身处设施现在需要战局中找到的物品,金钱除外;
  • 卢布的堆叠上限提升至1,000,000;
  • GP币的堆叠上限提升至100;
  • 可带入战局的卢布上限提升至500,000;
  • 战局中可搜刮的卢布上限提升至1,000,000;
  • 竞技场裁判出售显卡的价格提高至100 GP币
  • 竞技场裁判出售CPC MOD.1插板胸挂的价格提高至32 GP币,信任度要求改为4级。
  • 调整了下列脚架的人机功效及后坐力数值:
    • BT10 V8 Atlas脚架;
    • Harris S-BRM 6-9"脚架;
    • HK G36脚架;
    • M60脚架;
    • PK脚架;
    • RPD脚架;
    • SV-98脚架。

修复列表

  • 修复了部分手势缺失本地化文本的问题;
  • 修复了在藏身处中为假人穿戴装备时,可能出现的卡手问题;
  • 修复了更换每日任务时可能出现的卡死问题;
  • 修复了击杀PvE AI玩家并解锁成就时,该玩家可能卡住的问题;
  • 修复了在战局中发现可开包物品后,愿望单通知功能异常的问题;
  • 修复了在战局中分散弹药可以异常获得专注技能点的问题;
  • 修复了仪式圈缺失调整用物品栏位的问题;
  • 修复了在战局中装填弹匣弹药时,无法选择菜单的问题;
  • 修复了在战局中能够快速装填弹匣弹药的问题;
  • 修复了完成Lightkeeper任务“邂逅”时的问题;
  • 修复了玩家穿戴防弹衣后,手雷伤害计算异常的问题;
  • 修复了完成仪式圈流程后,缺失部分奖励的问题;
  • 修复了武器卡在架设点的问题;
  • 修复了在盲射时投掷手雷引发卡手的问题;
  • 修复了数个有关视效、地形以及环境弹药穿透的问题;
  • 修复了数个武器配件兼容及依赖判断的问题;
  • 修复了手雷在碰到围栏和网格时表现异常的问题;
  • 修复了治疗坏死腿部的失血状态后,速度衰减效果消失的问题;
  • 修复了BTR交互界面的一些问题;
  • 修复了灯塔日/夜间音效来回播放的问题;
  • 修复了能够在森林与储备站的部分位置穿墙透视的问题;
  • 修复了在部分情况下,武器故障被修复后,无法造成伤害的问题;
  • 修复了跳蚤市场无法筛选钥匙的问题;
  • 修复了在部分情况下,因为战局经验值计算有误,而导致“幸存”状态变成“匆匆逃离”的问题;
  • 修复了倍镜无级缩放时的倍率现实问题;
  • 修复了跳蚤市场使用关联搜索时的问题;
  • 修复了多位玩家同时捡起同一物品时,物品栏卡住的问题。

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