0.16.8.0版本 更新日志

新内容
硬核删档
新增一系列有关交易机制、AI行为、游戏内任务、角色及技能经验值获取,以及武器、装备、战利品供应、跳蚤市场等机制改动的平衡性调整,以创造独特而充满挑战性的游戏体验。

相关改动将会分为多个带有不同调整的步骤进行。

关注我们的社交媒体以及官方网站,了解有关最新改动的一手资讯。我们也将密切关注玩家反馈,在必要时对调整步骤进行变动。

PvE模式不受本次硬核删档相关改动的影响。

转生系统
新增两个带有专属奖励的转生等级:

新的角色配音;
新的PMC服饰;
新的小人姿势;
新的藏身处海报;
新的藏身处射击场标靶样式;
新的藏身处自定义选项;
新的狗牌样式。
升至3级、4级后:

技能及武器专精进度会在升至3级时保留15%,升至4级时保留20%;
武器、头盔、护甲和武器配件将在转生物品转移时开放。
AK-50
新增AK-50反器材狙击步枪,以及用于解锁此武器的对应任务线。

改动
AI
重新调整了AI PMC的出生机制。现在,所有AI PMC将不再出生在重要的物资点位,他们将会在较远处刷新,需通过跋涉与玩家竞争战利品

改进了AI PMC的敌我识别机制,以更好地探索出生点并寻找敌人。修复了数个导致普通AI与AI PMC互不为敌的问题。

AI PMC会尝试躲避Boss区域,但如果发生战斗,他们仍然会参与。

QoL改进
新增在仓库中拖动物品移动时,自动滚动列表的功能。

新增容器堆叠限制。此项改动旨在解决玩家因仓库物品堆叠层级过多,在加载角色资料时卡死的情况。此改动将主要影响部分堆叠7层物品的PvE玩家(例如背包)。所有超出堆叠限制的物品将被删除。

修复
修复了各个地图中,数个有关声音遮挡处理与音效异常传播的问题。

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