健康的身体特征,包括水量、能量、失血、骨折、脑震荡、中毒、疲惫、颤栗等等。
头部/胸部 |
|
|
|
损毁:直接死亡 | |||
流血所导致的头部/胸腔损毁不会导致立即死亡,但若该部位再次被攻击或者是其他状态(如出血、脱水等)会致死。 |
|||
被毁坏的头部或胸部不能用外科手术工具来修复。 |
|
右臂 |
|
|
|
骨折:使用物品和搜索容器的速度减慢50%。换弹、拖拽物品和瞄准需要额外67%的时间。 |
|||
损毁:同上,但如果该部位继续受到伤害,(伤害总值x0.49)将会被分摊到身体的其他所有部位。 |
|||
骨折的右臂可以用骨折环来修复。被损毁的右臂可以用外科手术工具来修复。 |
左臂 |
|
|
|
骨折:使用物品和搜索容器的速度减慢67%。换弹和拖拽物品的速度降低50%。 |
|||
损毁:同上,但如果该部位继续受到伤害,(伤害总值x0.49)将会被分摊到身体的其他所有部位。 |
|||
骨折的左臂可以用骨折环来修复。被损毁的右臂可以用外科手术工具来修复。 |
胃 |
|
|
|
不会骨折 |
|||
损毁:大幅加快口渴和体力下降速度,如果该部位继续受到伤害,伤害将会被分摊到身体的其他所有部位。 |
|||
被毁坏的胃可以用外科手术工具来修复。 |
腿 |
|
|
|
每骨折一条腿,移动速度下降45%,且跳跃高度下降。奔跑或者跳跃会对腿部造成伤害。 |
|||
损毁:同上,但如果该部位继续受到伤害,(伤害总值x0.7)将会被分摊到身体的其他所有部位。 |
|||
骨折的腿可以用骨折环来修复。被损毁的腿可以用外科手术工具来修复。 |
图标 |
状态 |
影响 |
持续时间 |
原因 |
轻微出血 |
每6秒钟在每个未被破坏的身体部位损失0.8点HP,直到被治疗。 当总血量达到0时导致死亡。 |
每6秒发作一次 直到得到治疗 |
被子弹击中 近战攻击 手榴弹弹片 带刺铁丝网 |
|
大量出血 |
每4秒在每个未被破坏的身体部位损失0.9 HP,直到被治疗。 留下了血迹。降低能量。治疗后会变成新的伤口。 当总血量达到0时导致死亡。 |
每4秒发作一次 直到得到治疗 |
被子弹击中 |
|
新伤口 |
代替包扎后的大出血。 如果受影响的身体部位受到重大损伤,如子弹,它会恢复为大出血。 此外,短跑和跳跃可能会导致轻微出血。 |
240秒或者直到它又开始流血 |
治疗大出血 |
|
骨折 |
手:搜索容器速度变慢。重新装弹,拔枪,瞄准武器要花更多的时间。 腿:降低你的速度。跳跃高度降低。短跑会对腿部造成进一步的损伤。 |
会一直存在直到接受治疗 |
从高空坠落 被子弹击中 近战攻击 健身房失败 |
|
疼痛 |
视觉变暗 |
直到病因得到治疗 |
由其他状态效应引起 |
|
轻度肌肉疼痛 |
拥有时,健身房获得的技能点减少50%。 |
24小时 |
第一次健身 |
|
严重肌肉疼痛 |
拥有时,健身房不能获得任何技能点。 |
24小时 |
第二次健身 |
|
脑震荡 |
耳鸣和声音低沉 |
取决于原因 |
手榴弹 头盔跳弹 |
|
颤动 |
屏幕抖动 |
直到疼痛的原因得到治疗 |
由45秒未治疗的疼痛引起 某些兴奋剂副作用的效果 |
|
管视状态 |
屏幕渐晕渐强渐弱 |
取决于原因 |
某些兴奋剂副作用的效果 |
|
止痛生效中 |
无视骨折效果和疼痛的限制效果,但会降低视觉的颜色饱和度。 不会无视骨折时跳跃或者奔跑对部位造成的伤害。 |
因消费项目而异 |
止疼药 注射器 |
|
脱水 |
你每2秒失去2点生命值。 这种状态效果的伤害会对玩家造成痛苦和颤抖的综合效果。 |
直到水量得到补充 |
水分至0时 |
|
严重脱水 |
你每3.5秒失去3点生命值。 在头部或胸部达到 0 HP后,在下一次伤害时导致死亡。 |
|
水分至0时 |
|
乏力 |
所有动作慢20%。 这种状态效果的伤害会对玩家造成痛苦和颤抖的综合效果。 |
|
能量至0时 |
|
极度疲劳 |
所有动作变慢20%,每2秒失去1点生命值。 在头部或胸部达到0 HP后,在下一次伤害时导致死亡。 |
|
能量至0时 |
|
超重 |
你制造了更多的噪音,降低了跳跃高度,增加了耐力消耗。 增加了坠落伤害,降低了移动速度,行走消耗了你的耐力。 |
|
负重 26kg ~ 67kg 时 |
|
过重 |
无法冲刺,最大站姿高度降低 , 趴下/站起消耗体力 , 站立时体力恢复量减少。 |
|
负重 超过67kg 时 |
|
疲劳(超重) |
能量值持续降低 |
|
由长期超重状态引起 由于持续消耗体力 |
|
闪光 |
视野变暗并携带残像, 失去听觉,耳鸣。 |
90秒 |
闪光手榴弹 闪光子弹 |
|
增益效果 |
因消费项目而异 |
因消费项目而异 |
饮食 注射器 |
|
减益效果 |
因消费项目而异 |
因消费项目而异 |
饮食
注射器 |
|
狂暴模式 |
增加FOV,止痛药,无限耐力 |
10秒 |
抗压能力精英效果 在低生命值时激活 |
|
中毒 |
造成伤害(每分钟140点伤害。免疫每升一级减少1%的伤害)并引起疼痛。 |
使用xTG-12解毒剂 |
被邪教徒的刀击中 |
治疗损毁部位
使用 CMS手术包 或 Surv12野战手术包 可以治疗被损毁的部位(头部、胸腔除外),并将其恢复到1HP状态。因此,同时使用手术包和药品才是高效的。
但恢复后的部位在这个战局中只会拥有原来45%-60%(使用 CMS )或80%-90%(使用 Surv12 )的健康值上限。
若多次手术,上限值会继续按百分比降低(部位的健康值上限最低为1点)。
死亡
当死亡或 MIA (行动中失踪)时,你会被带回主界面,且生命值会重置为 30% 并自动恢复。
如果你自杀、被队友击杀、断开连接或是不携带主武器进入战局,生命值会重置为 1% 作为处罚。
战局外治疗
当你处于战局外时,生命值、水分和精力都会自动恢复。你也可以像在战局中一样,消耗药品和食物来恢复。
你的初始恢复速度为 8 HP 每分钟、1 精力 每分钟和 1 水分 每分钟。
自动恢复速度可以通过升级藏身处设施(医疗站、加热器和集水器)来提高。
Therapist 会向玩家提供有偿治疗服务。在前5级或前30局时,玩家可以免费享受此服务。
每点健康值的费用为25,出血的治疗费为750,骨折的治疗费为900。
最经济的治疗包是 Grizzly急救包。